1, 2, 3, je code avec Scratch

Tony Bassette
Paru en 2017 chez Larousse

Cahier d'activités pour débuter la programmationLe logiciel Scratch est LE logiciel d'initiation à la programmation informatique : il est enseigné dès l'école primaire ! A la fois amusant et intelligent, il permet de créer très vite des jeux époustouflants. Ce cahier propose des activités pour bien maîtriser les codes Scratch et la réalisation complète d'un classique du jeu vidéo : le casse-brique ! Des pas-à-pas pour chaque étape du programme : à chaque double-page, une notion du langage informatique est expliquée clairement pour bien s'approprier la logique de Scratch (les lutins, les collisions, les boucles, les déplacements, le score, etc.). Des activités amusantes : outre les programmes à réaliser sur ordinateur, de petits jeux sur cahier permettent de tester ses connaissances et sa logique (quiz, mots à relier, étapes à remettre dans l'ordre, etc.) Réalise ton casse-brique : pour épater ses amis, la réalisation complète d'un casse-brique très abouti et personnalisé : couleurs, animations, sons et musique, etc
Niveau de lecture
Doc. collège
Notes
La couv. porte en plus : "spécial 6e-5e" et "conforme aux nouveaux programmes du collège"

Exemplaires

Bib. actuelle Support Section Localisation Cote Cote 2 Cote 3 Situation
Roussillon Livre Jeunesse Documentaires 005 J disponible